top shapes
Topcom Headergrid
icon box

sobre

O Topcom, Torneio de Programação de Computadores, promovido pelo PET Engenharia de Computação (UFES) proporciona aos estudantes de computação a oportunidade de demonstrar, compartilhar e aprimorar suas habilidades em solucionar problemas usando o computador. O torneio explora o trabalho em equipe sob pressão e estimula a criatividade. Esse projeto visa motivar a participação de instituições locais em competições nacionais universitárias, como a Maratona de Programação.O torneio consiste na resolução e implementação de uma lista de problemas em um intervalo de tempo específico. A elaboração e correção dos problemas contam com a participação de professores do Departartamento de Informática da UFES.

icon box
icon box

pet

O PET Engenharia de Computação realiza o TOPCOM há 23 anos. Além disso, realizamos diversas outras atividades de pesquisa, ensino e extensão. Conheça mais um pouco do nosso trabalho. Para mais informações, clique no '+' abaixo.

icon box
icon box

regras

A competição segue os moldes da Maratona de Programação da SBC! É necessário que todos os participantes leiam o regulamento. Nele consta informações sobre o ambiente computacional, assim como as liguagens aceitas e suas versões!. Para mais informações, clique no '+' abaixo.

icon box
icon box

premiação

Para incentivar as equipes, a organização do Topcom oferecerá troféus e uma premiação para a equipe vencedora do Espírito Santo: 1 assinatura da Alura para cada um dos 3 integrantes da equipe vencedora. Para mais detalhes sobre a premiação, visite o regulamento.

icon box
icon box

programação

Sábado(16/07)
08:30 ~ 10:30abertura
10:30 ~ 12:00warm-up
12:00 ~ 14:00almoço
14:00 ~ 19:00competição
19:00encerramento
icon box
icon box

treinamento

O Torneio de Programação de Computadores utiliza o BOCA (BOCA Online Contest Administrator), que é um sistema/ferramenta de apoio a competições de programação desenvolvido para ser usado na Maratona de Programação da Sociedade Brasileira de Computação. O sistema é usado para que se faça o uso de submissão e correção automatica com finalidadede verificar e validar a consistência de um algoritmo através de vários casos teste. Faça seu cadastro e treine para a competição. Para mais informações, clique no '+' abaixo.

icon box

Contato

reclamações e sugestões

bottom shapes